<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-273477345913474963</id><updated>2012-02-16T05:45:18.431-05:00</updated><title type='text'>Zerod's Blogshop</title><subtitle type='html'>Un gars, une compagnie, beaucoup de choses à faire. C'est le blogue de production de Zerod's Workshop</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://aventuredesign.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/273477345913474963/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aventuredesign.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Zerod</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07478015816087630708</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://eleves_tim.cmaisonneuve.qc.ca/e0445070/stuff/balrog.png'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>17</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-273477345913474963.post-5085784908117374663</id><published>2007-05-13T23:19:00.000-05:00</published><updated>2007-05-13T23:29:53.480-05:00</updated><title type='text'>[Pro] "When the tidal wave comes"</title><content type='html'>C'est la dernière semaine, tout les projets (ou presque) sont à remettre pour cette semaine, Jeudi c'est Flash, Vendredi c'est Virtools. La vague de millions de mètres qui se prépare à s'abbatre sur moi est innévitable, pour traverser ses flots démesurés et survivre, il faudra que je sacrifie santé physique et mentale pour pouvoir survivre. Le sommeil sera facultatif dans cette aventure qui risque de me tuer...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au niveau des jeux, le bordel s'installe lorsque je notte que la PS3 n'as pas fini au niveau de ses déboire, il perdent leurs précieux contrats d'exlusivité, les compagnie de renouvellent pas de peur d'être refouetter par la corde barbellé de Sony et de leur création démoniaque qu'est le kit de développeur. Les compagnies comme Microsoft et Nintendo les attirent avec des nounours DirectX ou des kit que même un enfant de 12 ans pourrait utiliser pour faire un jeu. Les développeurs trouvent mieux ailleurs, Sony lève des mots démonique et invitant et absorbe quelques petits au passage, mais la machine Microsoft est en marche et elle va manger tout sur son passage.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/273477345913474963-5085784908117374663?l=aventuredesign.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aventuredesign.blogspot.com/feeds/5085784908117374663/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=273477345913474963&amp;postID=5085784908117374663' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/273477345913474963/posts/default/5085784908117374663'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/273477345913474963/posts/default/5085784908117374663'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aventuredesign.blogspot.com/2007/05/pro-when-tidal-wave-comes.html' title='[Pro] &quot;When the tidal wave comes&quot;'/><author><name>Zerod</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07478015816087630708</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://eleves_tim.cmaisonneuve.qc.ca/e0445070/stuff/balrog.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-273477345913474963.post-3711488172069309494</id><published>2007-04-24T13:25:00.000-05:00</published><updated>2007-04-24T13:34:35.529-05:00</updated><title type='text'>[Perso] Sommeil, j'ai besoin d'sommeil...</title><content type='html'>Je crois que le titre en dit tout, j'ai envie de dormir, un luxe qui est de moins en moins là durant la fin de session. Plus sa va, plus j'dors moins, moins j'suis de bonne humeur pis tout en suit. J'imagine que le manque de sommeil est une partie intégrante du Cégepien ordinaire mais sti, j'peux même pas vivre normallement. "S'pa grave, c'est temporaire!" ma mère me dit souvent, mais plus ça va, plus j'sent que sa dure une éternité après 3 ans de Cegep.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Des nouveaux jeux de DS et de Wii sont sortis, j'les veux tous autant qu'ils sont. J'veux une Wii, j'veux plus de jeux de DS, j'veux un nouvel ordi... Bref, j'veux trop de choses en même temps et j'ai zéro dollars, j'espère que les prochaines seront légèrement lucratives pour mon portefeuille, du fait que plusieurs gens me doivent paiement, Pascal va venir Mercredi me donner mon 100$ qu'il me doit et mon frère un beau 155$, serait-ce possible que mon compte de crédit atteigne le mythique ZÉRO? J'ai la ferme intention que oui.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai besoin de liqueur et de Red Bull...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/273477345913474963-3711488172069309494?l=aventuredesign.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aventuredesign.blogspot.com/feeds/3711488172069309494/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=273477345913474963&amp;postID=3711488172069309494' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/273477345913474963/posts/default/3711488172069309494'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/273477345913474963/posts/default/3711488172069309494'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aventuredesign.blogspot.com/2007/04/perso-sommeil-jai-besoin-dsommeil.html' title='[Perso] Sommeil, j&apos;ai besoin d&apos;sommeil...'/><author><name>Zerod</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07478015816087630708</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://eleves_tim.cmaisonneuve.qc.ca/e0445070/stuff/balrog.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-273477345913474963.post-497211869999962326</id><published>2007-03-06T00:25:00.000-05:00</published><updated>2007-03-06T00:42:13.191-05:00</updated><title type='text'>[Personnel] Calculer? Hein!?</title><content type='html'>La périodes des impôts arrive avec un autre aflux de merde fiscales, l'avantage dans tout sa, c'est que je retire un bon 700$ du gouvernement parceque je travaille comme un déchaîner à l'école. Mais bon, cette période faste à laquelle je me suis si bien habitué va se terminer bientôt avec la fin de mes études et la possibilité d'avoir un emploi moyennement mieux rénuméré que le maigre 8.05 de l'heure que je gagne chez Bureau En Gros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour en ajouter, c'est en ce moment la mi-session au Cegep et les projet battent leurs plein, les examens arrivent à grand pas, ces qui n'est pas de refus, mais gosse tout de même au niveau des notes. La mi-session, c'est un indicatif de poignage de derrière. Si on ne s'est ps forcer dernièrement, on va le voir dans nos notes et va falloir redoubler d'ardeur ou sinon, c'est un classique "Sa va bien, continue!". Dans mon cas, beh, c'est la moyenne, j'peux pas dire que je me suis spécialement forcer dernièrement, mais je suis sur d'obtenir des notes apréciables.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En ce qui attrait justement à un des projets que je développe, le MP3 Player, on parle d'un challenge medium steamer. Avec le fait que je risque de le finir demain sans grands effort étant donner que presque toutes les pièce de l'échiquier sont en place, je ne me stresse pas plus qui faut. Une autre chose qu'il faut que je rush un peux plus, c'est le travail de 3D qui n'est toujours pas commencer et qui, j'espère, pourras se complèter Mercredi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai recemment fait une découverte absolument interessante au niveau des web-comics, on parle de quelquechose de GROS. Ceux qui aime les aventure sci-fi avec beaucoup de gun et de romance avec de l'Action et des scènes délicieuses,&lt;a href="http://www.zapinspace.com/"&gt;Zap&lt;/a&gt;, saura vous divertir à fond la caisse. Merci à &lt;a href="http://www.applegeeks.com/"&gt;Hawk&lt;/a&gt; pour linker ce merveilleux Web Comic!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bon, j'en ai assez dit!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I'm out!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.S. Pour ceux qui sont curieux de mon projet flash:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_8DS1IOw08AI/Rez_F5Zc2WI/AAAAAAAAAAM/g4A7s3pjqc4/s1600-h/flashproject.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_8DS1IOw08AI/Rez_F5Zc2WI/AAAAAAAAAAM/g4A7s3pjqc4/s320/flashproject.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5038682559892740450" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/273477345913474963-497211869999962326?l=aventuredesign.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aventuredesign.blogspot.com/feeds/497211869999962326/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=273477345913474963&amp;postID=497211869999962326' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/273477345913474963/posts/default/497211869999962326'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/273477345913474963/posts/default/497211869999962326'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aventuredesign.blogspot.com/2007/03/personnel-calculer-hein.html' title='[Personnel] Calculer? Hein!?'/><author><name>Zerod</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07478015816087630708</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://eleves_tim.cmaisonneuve.qc.ca/e0445070/stuff/balrog.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_8DS1IOw08AI/Rez_F5Zc2WI/AAAAAAAAAAM/g4A7s3pjqc4/s72-c/flashproject.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-273477345913474963.post-5401104902277642365</id><published>2007-03-03T01:23:00.000-05:00</published><updated>2007-03-03T01:34:43.312-05:00</updated><title type='text'>[Personnel] Un peux de couilles ostie!</title><content type='html'>Je ne le cache pas, j'adore le CEGEP, j'adore tout ce qui entoure le multimédia, j'aime ce que je fais, et j'aime bien impressionner les gens avec ce que je peux faire. Et sa me rend heureux de voir que certaines personne aprécie mon travail autant que j'aprécie leur travail.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Néanmoins cela, il arrive des fois que certaines personne se croiyent plus intelligente que d'autres, voir, il se pensent vraiment cool en prenant un bouque émissaire et en lui tapochant dessus pour des raison que même le bon dieu ignore et bien franchement, je trouve sa sérieusement stupide.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Certes, certes, pourquoi j'en vien à sa? C'est quoi le rapport avec ce que je fais et le phénomène que je décris à l'instant.  Bein, c'est très très simple, des gens croiyen affirmer une "supérioté" en envoyant chier des gens dans mon département. Mais est-ce qu'il vont voir cette personne directement, ouf, jamais. Des gens qui attend que tu sois à 10 ou 20 pied pour lancer une insulte assez forte que tu l'entendes mais que tu sache pas directement c'est qui. Mais hey, c'est quoi cet ostie de manque de couille là?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sérieusement, je regarde sa, et plus sa avance, plus je me dis que le monde des personnes adultes est composer en majeur partie de couille molles qui ont de la misère à aller voir la personne pis y dire tout simplement qu'on y aime pas la face. Non! Maintenant, faut se cacher dans la foule pour éviter de se manger une claque sa yeule parcequ'on écoeure quelqu'un. Tabarnaque! T'as peur d'une tape sur la gueule parce que t'as pas de civisme pis on t'as jamais appris le respect et la maturité? Pis après sa tu va venir vanter les mérite de d'être une personne majeur et vacciné?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans le fond, quand t'attein l'age adulte, c'est rien qu'un statut, parceque tant et aussi longtemps que ces fientes de bas niveau continuerons à ce cacher dans l'anonymat pour t'envoyer des bêtises digne de la maternelle, le monde des adultes ne sera rien qu'une ostie de grosse garderie à l'échelle mondiale.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-C'étais mon deux cenne là dessus&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/273477345913474963-5401104902277642365?l=aventuredesign.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aventuredesign.blogspot.com/feeds/5401104902277642365/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=273477345913474963&amp;postID=5401104902277642365' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/273477345913474963/posts/default/5401104902277642365'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/273477345913474963/posts/default/5401104902277642365'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aventuredesign.blogspot.com/2007/03/personnel-un-peux-de-couilles-ostie.html' title='[Personnel] Un peux de couilles ostie!'/><author><name>Zerod</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07478015816087630708</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://eleves_tim.cmaisonneuve.qc.ca/e0445070/stuff/balrog.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-273477345913474963.post-3407250858466908585</id><published>2006-11-21T16:45:00.000-05:00</published><updated>2006-11-21T16:56:41.809-05:00</updated><title type='text'>[Production/Personnel] TABARNAQUE!</title><content type='html'>Tout premièrement, je m'excuse pour mon titre assez grossier. Dans le moment critique de ma production, mon disque à encore une fois lâcher. En fait, c'est les liens métalique qui tiennent ma plogue en place qui ont encore lâcher. Ce qui fait que ma plogue se promène à l'intérieur de mon boîtier de disque. Ce qui implique qu'il faut que je retourne au Club D'Électronique demain matin pour tout réparer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Qu'est-ce qui en découle:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mon Projet Director est halté, les information cruciales (Le code source du projet et tout les éléments de production sont dedans&lt;/li&gt;&lt;li&gt;J'ai de sérieuses complications pour pouvoir transporter mes enregistrements sonores que je vais faire à la maison (FUCK!)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mon exercice de Director (Qui vaut 4% total de la session) est poigner dedans donc, je ne peut pas le faire jusqu'à ce que je répare mon disque&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Disons que sa fait légèrement chier, mais de toutes façon, le projet n'avancera pas avant au moins la semaine prochaine, J'ai Flash/JavaScript/Design à finir avant. En esperant que les gars d'électro vont pouvoir m'aider.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/273477345913474963-3407250858466908585?l=aventuredesign.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aventuredesign.blogspot.com/feeds/3407250858466908585/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=273477345913474963&amp;postID=3407250858466908585' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/273477345913474963/posts/default/3407250858466908585'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/273477345913474963/posts/default/3407250858466908585'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aventuredesign.blogspot.com/2006/11/productionpersonnel-tabarnaque.html' title='[Production/Personnel] TABARNAQUE!'/><author><name>Zerod</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07478015816087630708</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://eleves_tim.cmaisonneuve.qc.ca/e0445070/stuff/balrog.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-273477345913474963.post-9053638313270582824</id><published>2006-11-20T11:25:00.000-05:00</published><updated>2006-11-20T11:46:20.409-05:00</updated><title type='text'>[Défi] Bilan de l'aventure</title><content type='html'>Le blogue... C'est bien une des choses que je me disais que je ferais surement pas. Pourquoi je disais sa? Eh bien, c'est surtout à cause du site &lt;a href=""&gt;My Space&lt;/a&gt;. Plein de gens qui pleurnichent sur leurs propre sort OU BIEN des filles qui se mettent à poil pour être pseudo-populaire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pourtant, dans mon cour de design d'interface, on m'a fait faire un blogue sur blogger. Je n'étais pas particulièrement chaud à l'idée de faire ce blogue. Mais la première tâche fut une de mes préférés, remodeller le blogue en entier. Après le remodellage, ce fut le coup de foudre, je voulais garder mon blogue parcequ'il est maintenant un outil de diffusion de mes projet et de pouvoir m'exprimer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;À travers les défis donner par Phillipe, j'ai appris beaucoup de choses, autant au niveau de la programmation Web que sur ce que les autres peuvent faire, j'ai appris sur l'ancêtre de Director, un de mes logiciels favoris, nommé Hypercard. Les avantages que le blogue m'apporte est un outil de communication avec le publique, un outil de traçage de ce que je fais, de mes avancement et un espace pour me vider les trippes sur certains sujets (Arcadia par exemple). Ce que j'ai moins aimer de l'expérience... En fait, ce fut au fait que je n'ai pas toujous le temps de regarder ce que les autres ont fait ou simplement pour mettre à jour mon blogue comme il se doit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En tout j'ai bien aimer l'expérience Blogue Design et je crois que ce genre de chose devraient être une partie intégrante des cours de Multimédia, pourquoi? Simple! Un blogue de production serais une bonne chose pour que les autres élèves ou ceux qui sont interesser au Multimédia puisse voir ce que nous faisons, vivons, endurons durant nos sessions.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je vais fort probablement continuer à utiliser mon blogue, c'est un outil inestimable.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/273477345913474963-9053638313270582824?l=aventuredesign.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aventuredesign.blogspot.com/feeds/9053638313270582824/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=273477345913474963&amp;postID=9053638313270582824' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/273477345913474963/posts/default/9053638313270582824'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/273477345913474963/posts/default/9053638313270582824'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aventuredesign.blogspot.com/2006/11/dfi-bilan-de-laventure.html' title='[Défi] Bilan de l&apos;aventure'/><author><name>Zerod</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07478015816087630708</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://eleves_tim.cmaisonneuve.qc.ca/e0445070/stuff/balrog.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-273477345913474963.post-82129548362660537</id><published>2006-11-17T23:40:00.000-05:00</published><updated>2006-11-17T23:46:17.716-05:00</updated><title type='text'>[Production] Puzzle Heroes - 2</title><content type='html'>&lt;b&gt;Blogue De Production 2&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;D'énorme progrès sur le projet !  J'ai désigner la majeur partie de l'interface et de plus, les fonctionnalité d'inscription devraient être opérationnelles d'ici peux. Un grand avantage fut donner par l'implantation de l'extention d'interface via un MIAW (Movie In A Window). Le processus se termine bien, tout devrais être remis Lundi... Pas de panique que du relax!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voici les dernière prises-d'écran de chez moi:&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/x/blogger2/3987/33383465077328/1600/436471/bloguepic3.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger2/3987/33383465077328/200/173462/bloguepic3.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/x/blogger2/3987/33383465077328/1600/616563/bloguepic5.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger2/3987/33383465077328/200/634425/bloguepic5.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/x/blogger2/3987/33383465077328/1600/205175/bloguepic4.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger2/3987/33383465077328/200/649561/bloguepic4.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/x/blogger2/3987/33383465077328/1600/332797/bloguepic6.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger2/3987/33383465077328/200/227540/bloguepic6.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/273477345913474963-82129548362660537?l=aventuredesign.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aventuredesign.blogspot.com/feeds/82129548362660537/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=273477345913474963&amp;postID=82129548362660537' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/273477345913474963/posts/default/82129548362660537'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/273477345913474963/posts/default/82129548362660537'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aventuredesign.blogspot.com/2006/11/production-puzzle-heroes-2.html' title='[Production] Puzzle Heroes - 2'/><author><name>Zerod</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07478015816087630708</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://eleves_tim.cmaisonneuve.qc.ca/e0445070/stuff/balrog.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-273477345913474963.post-1980905741646786551</id><published>2006-11-16T21:57:00.000-05:00</published><updated>2006-11-16T22:01:26.173-05:00</updated><title type='text'>[Production] Puzzle Heroes</title><content type='html'>Un nouveau projet est en cours! Lequel? Puzzle Heroes! Un jeu de puzzle avec une interface à détruire des gens. C'est un jeu que je me focus surtout sur l'interface et non pas le jeu en tant que telle. Je veux découvrir ma facette en tant que designer d'interface. Ce peut être dificile, mais je suis content de moi même avec ce que j'ai fait jusquà maintenant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je dois finir l'interface de gestion pour... LUNDI!!! ARRRGH!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/x/blogger2/3987/33383465077328/1600/922639/bloguepic1.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger2/3987/33383465077328/200/721437/bloguepic1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/x/blogger2/3987/33383465077328/1600/321175/bloguepic2.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger2/3987/33383465077328/200/148301/bloguepic2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/273477345913474963-1980905741646786551?l=aventuredesign.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aventuredesign.blogspot.com/feeds/1980905741646786551/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=273477345913474963&amp;postID=1980905741646786551' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/273477345913474963/posts/default/1980905741646786551'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/273477345913474963/posts/default/1980905741646786551'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aventuredesign.blogspot.com/2006/11/production-puzzle-heroes.html' title='[Production] Puzzle Heroes'/><author><name>Zerod</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07478015816087630708</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://eleves_tim.cmaisonneuve.qc.ca/e0445070/stuff/balrog.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-273477345913474963.post-8705986986596441598</id><published>2006-11-13T15:08:00.000-05:00</published><updated>2006-11-13T16:12:31.507-05:00</updated><title type='text'>[Personnel] Arca-FAIL</title><content type='html'>Sa va faire un bout que je n'ai pas mis mon opinion sur le blogue en dehors ce que mon prof de Design demande, hé bien ya quelque chose qui m'as sérieusement mis en feu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;LE FESTIVAL ARCADIA&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tout premièrement, l'entré au festival, on est acceuillis par le coat check, mis à part cela, aucun acceuil, juste une gros floor d'exposition. Ma première destination est le booth Nintendo, c'étais le permier objectif de la journée, jouer au putain de Wii. Suprise, surprise, l'endroit est déjà pleins de petits kids qui sont absolument sticker sur le Wii et qui n'hésitent pas, lorsqu'on à le dos tourner, à nous couper dans la sacrament de ligne, mais est-ce qu'on peut dire quelquechose? NON! Parceque ses parents sont juste à côté, l'encourageant à sa prochaine partie de Wii... Petit câlisse...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mon deuxième objectif étais de scorer des goodies promotionels des différents développeurs de jeu. Pourquoi? Parceque j'aime ce genre de bébelle là... Je vais au booth de Rock Star qui semble reconnu pour le genre de truc. Mais juste avant, j'ai essayer de trouver un représentant avec un lanyard Wii... Le donnant à un kid, donnant aussi un sac pour mettre un DS Lite à l'intérieur, je lui demande par la suite si je pourrais en avoir, me faisant répondre de manière bête que il y en avait plus... Je me retourne 30 seconde plus tard en voyant la personne en distribuer plus à d'autres enfant... Merci, j'ai compris le message... Chez Rockstar, c'est la panne sèche, ils ont tout donner la première demi-heure à qui bon voulais partir avec la boite de T-Shirt au complet. Bref, le seul goodie que j'ai pu prendre est un dog tag du festival... Encore là, GROSSE OSTIE D'HISTOIRE. Non seulement le gars qui m'as donner le dog tag à été excessivement bête avec moi, mais en plus, il m'as traiter comme un enfant, ce qui m'as fait hair l'expérience d'Arcadia tout au plus. Si t'es pas capable endurer une sacrament de job, tu la fais pas l'grand!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans le 2H30 que j'ai été au festival, je n'ai eu aucune surprise, malgré le fait que j'ai adorer voir baver devant la Wii et à quel point elle est amusante à jouer. Les contrôle sont incroyables et absoluments précis.  Mais un autre bémol est venu me faire scrapper mon "noël"...  Red Steel &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;N'ÉTAIS PAS &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;au rendez-vous malgré le fait qu'il était annoncer.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;En bref, Arcadia à été pour la plus part du temps, une série de deception après déception. Je paierai le putain de 300$ pour aller au Sommet Internation du Jeu Vidéo de Montréal à la place de me frustrer à propos d'un festival qui en vaut tellement MAIS tellement pas la peine... Arcadia est-t'il un Tradeshow? Non, ce n'est qu'un cirque pour enfants...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/273477345913474963-8705986986596441598?l=aventuredesign.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aventuredesign.blogspot.com/feeds/8705986986596441598/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=273477345913474963&amp;postID=8705986986596441598' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/273477345913474963/posts/default/8705986986596441598'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/273477345913474963/posts/default/8705986986596441598'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aventuredesign.blogspot.com/2006/11/personnel-arca-fail.html' title='[Personnel] Arca-FAIL'/><author><name>Zerod</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07478015816087630708</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://eleves_tim.cmaisonneuve.qc.ca/e0445070/stuff/balrog.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-273477345913474963.post-5486162936441485600</id><published>2006-11-12T23:44:00.002-05:00</published><updated>2006-11-12T23:47:44.920-05:00</updated><title type='text'>[Défi] Director Next</title><content type='html'>&lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;b&gt;Le futur des enfants de Hypercard&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Le futur des interface est en fait déjà à nos portes, si on regarde ce qu'on trouve déjà dans les programmes actuels tel que Director ou Flash. Plusieurs gestionnaires interne tel que "The MouseLoc" ou "The Timeout" nous permet d'avoir des informations précises sur des éléments vérifiable que l'ordinateur peux nous renvoyer. Mais avec l'évolution des technologies environnantes, nous auront accès à de nouvelles possibilités de programmations ainsi que de grandes innovation au niveau de l'interaction humain/machine que nous avons toujours esperer obtenir dans des émission telle que celle des Jetson.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tout premièrement, l'adaptabilité des éléments de tout les jours au futur. Plus nous allons dans un futur raproch&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger2/3892/177057403727858/1600/inter_futur2.jpg"&gt;&lt;img src="http://photos1.blogger.com/blogger2/3892/177057403727858/200/inter_futur2.jpg" name="Image1" align="left" border="0" height="200" hspace="5" vspace="5" width="191" /&gt;&lt;/a&gt;er, nous retrouvons des écrans plus gros, or donc, des espaces de travaille plus large. Bientôt, il sera un must de travailler sur des écrans de grandes tailles pour pouvoir accèder à tout les élément essentiels à la création d'un bidule que nous crééons sur Director ou Flash. J'ai revu un vidéo qui à été démontrer la fameuse exposition TED de BMW. Un écran tactile qui reconait plusieurs points de pressions à la fois. Si je m'attarde sur cet élément, c'est que sur le vidéo, on pouvait remarquer que le conférencier nous présente le fait que l'écran pourrait détecter la chaleur dégagé par notre corp, de plus, l'écrant pourrait détecter nos pressions de doigts. De plus, si on regarde d'autre technologies du nouveau genre telle que la Wii, on pourra bientôt avoir plusieurs de facteur qui pourrait influencer notre manière de programmer, or donc, de nouvelles interface pour ces nouveau élément de programmation, une expension, voir une révolution pour les créateur de jeu, programmes ou autres choses du genre. Plus de gestionnaire et de possibilités... Et cela, à la porter de notre main...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un autre facteur est la manière dont nous allons &lt;i&gt;parler&lt;/i&gt; à la machine pour qu'elle puisse éxécuter nos demandes. Bientôt, je l'espère bien, nous n'auron qu'un langage universel pour&lt;/span&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger2/3892/177057403727858/1600/inter_futur1.jpg"&gt;&lt;img src="http://photos1.blogger.com/blogger2/3892/177057403727858/200/inter_futur1.jpg" name="Image2" align="right" border="0" height="73" hspace="5" vspace="5" width="200" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style="font-size:100%;"&gt;tout code de programmation pour que tous puisse le connaitre, soit en parties, soit totallement pour pouvoir apporter un développement plus rapide pour tous et une instauration d'une universalité au niveau de l'utilisation des programmes... Biensur que cela semble utopique, mais ce serais un pas énorme vers le changement évolutif d'un code qui à déjà révolutionné le monde. Suivant cette motion des choses, l'utilisateur n'aurais qu'à dire à la machine quoi faire par l'intermède d'un microphone pour que le code puisse s'écrire. L'ordinateur ferais certaines suggestions par rapport à la structure mais le maître serais le programmeur. Une autre manière de voir les choses est de simplement programmer par le dessin, dessiner des pictogrammes clairs qui décrirais les multiples variables d'un programmes, ou des choses que l'ordinateur aurais à faire...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assisterons nous à cette révolution? Je crois bien, nous somme encore jeune et je crois que le fait de voir cette technologie constament évoluer devant nos yeux nous fait absolument "tripper" ou "flabergasté notre gasket" comme dirais Bonneau. On assite à l'évolution de notre manière d'intéragir avec la machine... Et la manière dont la machine interagit avec nous...&lt;/span&gt;  &lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/273477345913474963-5486162936441485600?l=aventuredesign.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aventuredesign.blogspot.com/feeds/5486162936441485600/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=273477345913474963&amp;postID=5486162936441485600' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/273477345913474963/posts/default/5486162936441485600'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/273477345913474963/posts/default/5486162936441485600'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aventuredesign.blogspot.com/2006/11/dfi-director-next_8316.html' title='[Défi] Director Next'/><author><name>Zerod</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07478015816087630708</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://eleves_tim.cmaisonneuve.qc.ca/e0445070/stuff/balrog.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-273477345913474963.post-8174226051955653287</id><published>2006-11-05T00:04:00.000-05:00</published><updated>2006-11-05T01:14:39.554-05:00</updated><title type='text'>[Défi] Ode à un grand logiciel: HyperCard</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Image:HyperCard_cursor.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://en.wikipedia.org/wiki/Image:HyperCard_cursor.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/4/4b/Hypercard.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/4/4b/Hypercard.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Qu'est-ce que HyperCard?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;HyperCard est en fait un des premiers logiciels d'édition et de création multimédia accessible à tous qui fut créé. Ce logiciel est en fait un créateur de cartes virtuelles où sont mise certaines donnés. Après avoir créé plusieur cartes, le logiciel les met en paquet (&lt;i&gt;"Stacks"&lt;/i&gt;) pour pouvoir faire un logiciel utilisable, une animation ou, tout simplement, une bonne vieille présentation informatisé comme celles de PowerPoint. La puissance de ce logiciel viens du fais qu'il incorpore une interface graphique facile à comprendre et à utilisé.&lt;br /&gt;Cette dite interface à été au coeur du succès de HyperCard.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;La grande Aventure Hyper Card&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.mactech.com/articles/mactech/Vol.03/03.10/HyperCardProgramming/img002.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.mactech.com/articles/mactech/Vol.03/03.10/HyperCardProgramming/img002.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Le tout commença en 1985 lorsque &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Bill_Atkinson%20title=" courte="" biographie="" de="" bill="" atkinson=""&gt;&lt;i&gt;Bill Atkinson&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; , programmeur pour Apple dans ce temps, commença à travailler sur sont projet nommé &lt;i&gt;WILDCARD&lt;/i&gt;, un système de création avec comme concept des cartes. En 1986, une autre personne nommé Dan Winkler commença à créé un langage de programmation pour le hypermédia nommé &lt;i&gt;HYPERTALK&lt;/i&gt;, le nom du programme principal de Atkinson fut changé pour HyperCard étant donné que ce logiciel contenais l'effort des deux créateurs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Atkinson à bien voulu laissé Apple publié sont produit mais sous une condition, qu'il soit offert gratuitement avec tout système Mac vendu. La compagnie se plia à son exigence et pour faire un coup de publicité du logiciel absolument révolutionnaire du Atkinson, il décidère d'en faire le dévoillement au MacWorld &amp; Expo à Boston. Le programme fut, à la surprise de tous, un succès instantanné. Une grande variété d'utilisateur ne croyant pas pouvoir programmer pouvaient maintenant et tout simplement créé des petits logiciels automatisé pour pouvoir leurs facilité leur tâche sur l'ordinateur. Malgré le potentiel vu infini par les utilisateur de HyperCard, les gestionnaire de Apple ne voyait pas l'intérèt de mettre de l'argent sur le développement de HyperCard étant donné le fait que le logiciel était gratuit à la base et ne rapportait pas un rond.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La deuxième version de HyperCard suivis en 1990 avec de meilleur capacité, moins de bogue mais le projet fut finallement annulé en 1998 par Apple pour des raisons qui restent encore obscure étant donné le fait qu'une version de HyperCard pour OsX aurais été mise en développement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ce que HyperCard et Bill Atkinson nous ont laissé&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;HyperCard nous à laissé avec un grand évantail de choses que nous utilisons encore aujourd'hui dans nos logiciels actuels tel que le doigt qui point lorsque nous survollons un bouton ou un lien hypertexte actif ou le légendaire lasso de sélection que l'on retrouve maintenant dans tout les logiciels d'édition d'image.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.dannyg.com/img/HyperCard.GIF"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.dannyg.com/img/HyperCard.GIF" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Du côté code, le hyperTalk est un code de pogrammation qui à marquer l'univers en général du multimédia avec ses multiples commandes qui ressemble ou qui sont encore exactement pareille à ce qu'on peut voir dans des logiciels tel que &lt;a href="http://www.adobe.com/products/director/" title="Site" adobe="" director=""&gt;Director&lt;/a&gt; ou &lt;a href="http://www.adobe.com/products/flash/flashpro/" title="Site Officiel de Flash"&gt;Flash&lt;/a&gt;. On remarque en fait que le logiciel HyperCard à été la source d'inspiration de plusieurs programmes dit "Authorware" qui permet à sont utilisateur de devenir l'auteur de son contenu, de son fonctionnement et de sa force.  On peux aisément remarquer cela lorsque nous revenons au sources avec HyperCard et que nous regardons les logiciels actuel. Est-ce une coincidence? Non, que pure influence! HyperCard à vraiment été un des logiciels des plus marquant du 20ième siècle en matière de logiciel auteur.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/273477345913474963-8174226051955653287?l=aventuredesign.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aventuredesign.blogspot.com/feeds/8174226051955653287/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=273477345913474963&amp;postID=8174226051955653287' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/273477345913474963/posts/default/8174226051955653287'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/273477345913474963/posts/default/8174226051955653287'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aventuredesign.blogspot.com/2006/11/prmisce-de-grandes-choses.html' title='[Défi] Ode à un grand logiciel: HyperCard'/><author><name>Zerod</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07478015816087630708</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://eleves_tim.cmaisonneuve.qc.ca/e0445070/stuff/balrog.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-273477345913474963.post-1544122895670040504</id><published>2006-10-09T21:49:00.000-05:00</published><updated>2006-10-09T22:14:48.143-05:00</updated><title type='text'>[Production] Bidulaguitare - 02</title><content type='html'>Nouveau format de titrage pour le blogue,  &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;[Production] &lt;/span&gt;pour la production et &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;[Personnel]&lt;/span&gt; pour mes pensé personnelles. Plus de compréhension, moins de long titre!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Semaine 02 - ARRRRGGH!!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;La programation va bon train mais à cause de certaines difficultés (nommés World Of Warcraft) l'avancement du projet relève du miracle parceque je me suis réellement poigné le derrière quand il aurait fallu que j'travail... Maudit jeu... Maudite manie de Gamer...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le moteur principal du jeu est complèter, le système des agencement devrais se adder d'ici demain et le loop de musique sera fini dès que possible. J'espère juste arriver dans les temps avec tout le travail de fine tuning qui reste à faire... Surtout que le travail étais sur échéance à être remis 4 jours &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PLUS TARD&lt;/span&gt; mais bon, je vais &lt;span style="font-style: italic;"&gt;cruncher&lt;/span&gt; à fond pour le terminer à temps, je refuse le retard!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voici un screen-shot de la production:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger2/3987/33383465077328/1600/blogue2.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger2/3987/33383465077328/320/blogue2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/273477345913474963-1544122895670040504?l=aventuredesign.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aventuredesign.blogspot.com/feeds/1544122895670040504/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=273477345913474963&amp;postID=1544122895670040504' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/273477345913474963/posts/default/1544122895670040504'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/273477345913474963/posts/default/1544122895670040504'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aventuredesign.blogspot.com/2006/10/production-bidulaguitare-02.html' title='[Production] Bidulaguitare - 02'/><author><name>Zerod</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07478015816087630708</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://eleves_tim.cmaisonneuve.qc.ca/e0445070/stuff/balrog.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-273477345913474963.post-2295665828108028124</id><published>2006-10-01T19:10:00.000-05:00</published><updated>2006-10-01T19:17:33.461-05:00</updated><title type='text'>Projet OBJECTION! - Blogue De Production 1</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger2/3987/33383465077328/1600/logo.0.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger2/3987/33383465077328/400/logo.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et voici encore un autre blogue de production pour un autre projet pour le TIM 2006! Le&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Projet OBJECTION!&lt;/span&gt;  Ce projet consiste à faire une animation interactive de 20 seconde dans laquelle ont intègre les notions de base en language Action Script 2.0 pour flash.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jour 1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ce n'est absolument pas évident de partir un projet, mais une fois que celui-ci est lancé, on est plus capable arrêter! J'ai pu faire le "layout" des deux menus principaux qui serons au début de l'animation. J'espère pouvoir tout faire avant la semaine prochaine comme sa je pourrai plus me concentrer sur le projet Bidulaguitare (Qui avance tout de même à bon pas).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voici deux images du projet:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger2/3987/33383465077328/1600/moo.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger2/3987/33383465077328/200/moo.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger2/3987/33383465077328/1600/moo2.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger2/3987/33383465077328/200/moo2.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/273477345913474963-2295665828108028124?l=aventuredesign.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aventuredesign.blogspot.com/feeds/2295665828108028124/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=273477345913474963&amp;postID=2295665828108028124' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/273477345913474963/posts/default/2295665828108028124'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/273477345913474963/posts/default/2295665828108028124'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aventuredesign.blogspot.com/2006/10/projet-objection-blogue-de-production-1.html' title='Projet OBJECTION! - Blogue De Production 1'/><author><name>Zerod</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07478015816087630708</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://eleves_tim.cmaisonneuve.qc.ca/e0445070/stuff/balrog.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-273477345913474963.post-8283849415978009437</id><published>2006-10-01T13:54:00.000-05:00</published><updated>2006-10-01T14:00:29.780-05:00</updated><title type='text'>Projet Bidulaguitare - Blogue de Production 01</title><content type='html'>Hé bien, voici un de mes derniers projets pour le cegep!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais qu'est-ce?  C'est le  Bidulaguitare (Nom de projet)!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un travail que j'ai commencer à traver une recherche intense à travers différents médiums/jeux pour pouvoir faire un  jeu qui à comme élément central, la musique et les sons! Ce premier modèle de ma guitare à été fraîchement fait aujourd'hui.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les mises-à-jours de ce blogue de production suivront le développement de mon projet, je parlerai de mes problème/frustration/joies durant ce super projet de fou.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voici la première image du développement:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger2/3987/33383465077328/1600/blog.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger2/3987/33383465077328/200/blog.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger2/3987/33383465077328/1600/blogsmall.jpg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/273477345913474963-8283849415978009437?l=aventuredesign.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aventuredesign.blogspot.com/feeds/8283849415978009437/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=273477345913474963&amp;postID=8283849415978009437' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/273477345913474963/posts/default/8283849415978009437'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/273477345913474963/posts/default/8283849415978009437'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aventuredesign.blogspot.com/2006/10/projet-bidulaguitare-blogue-de.html' title='Projet Bidulaguitare - Blogue de Production 01'/><author><name>Zerod</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07478015816087630708</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://eleves_tim.cmaisonneuve.qc.ca/e0445070/stuff/balrog.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-273477345913474963.post-4551189988658700745</id><published>2006-09-26T22:20:00.000-05:00</published><updated>2006-09-26T22:26:15.792-05:00</updated><title type='text'>Le mur</title><content type='html'>C'est fou à quel point que lorsqu'on est vraiment profond dans nos études, on en oubli souvent l'univers dans lequel on veut étudier. J'ai remarquer sa quand j'ai simplement passé à côté d'un des plus gros évènement du jeu vidéo au monde. Le Tokyo Game Show est, en fait, la deuxième foire commerciale des jeux vidéo  en importance dans le monde et j'ai simplement passé à côté de sa, le nez dans mes projets tel que le Bidulamuzik et le  Projet Objection!.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Plus on avance dans la technique et plus on remarque que le mur qui nous sépare du monde social/actuel s'épaissi un peu plus, il faut sacrifier biens des choses pour en arriver à obtenir notre technique et je sens que la route va être plus hardue et que ce fameux mur va devenir omni-présent dans les deux prochaines années à venir. Mais est-ce que je devrais m'en occupé? Probablement. Étant donné le fais qu'il faut que je sois informer sur le monde du Gamebizz du mieux que je peux. C'est à moi de voir à ce que cette situtation de carence en information se règle...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/273477345913474963-4551189988658700745?l=aventuredesign.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aventuredesign.blogspot.com/feeds/4551189988658700745/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=273477345913474963&amp;postID=4551189988658700745' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/273477345913474963/posts/default/4551189988658700745'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/273477345913474963/posts/default/4551189988658700745'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aventuredesign.blogspot.com/2006/09/le-mur.html' title='Le mur'/><author><name>Zerod</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07478015816087630708</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://eleves_tim.cmaisonneuve.qc.ca/e0445070/stuff/balrog.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-273477345913474963.post-1807083344739790248</id><published>2006-09-24T12:16:00.000-05:00</published><updated>2006-09-24T12:17:22.294-05:00</updated><title type='text'>Relookage</title><content type='html'>Le relookage du blogue est complèté. Je suis assez heureux du résultat, sa pris pas mal de temps, mais le résultat y est. En esperant que vous apprécirez autant que moi ce nouveau look "Blue Serenity"!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/273477345913474963-1807083344739790248?l=aventuredesign.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aventuredesign.blogspot.com/feeds/1807083344739790248/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=273477345913474963&amp;postID=1807083344739790248' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/273477345913474963/posts/default/1807083344739790248'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/273477345913474963/posts/default/1807083344739790248'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aventuredesign.blogspot.com/2006/09/relookage.html' title='Relookage'/><author><name>Zerod</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07478015816087630708</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://eleves_tim.cmaisonneuve.qc.ca/e0445070/stuff/balrog.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-273477345913474963.post-8772895775960255148</id><published>2006-08-28T12:13:00.000-05:00</published><updated>2007-11-11T03:52:41.394-05:00</updated><title type='text'>Bienvenue</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Bonjour et bienvenue sur mon blogue de création et de pensés pour le cour Design D'Interface du Cegep de Maisonneuve. Durant les prochaines semaines, le blogue changera de plus en plus pour finalement donner le produit final, un beau blogue tout beau et tout brillant. Suivez mon blogue et ceux de mes collègues de travail durant la session, vous en verrez de toutes les couleurs.&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);font-size:78%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);font-size:78%;" &gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;www.jeuxgratuits.bravehost.com&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;www.freewiigames.bravehost.com&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;www.nintendofree.bravehost.com&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;www.freemp3s.bravehost.com&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;www.geteasycash.bravehost.com&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/273477345913474963-8772895775960255148?l=aventuredesign.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://aventuredesign.blogspot.com/feeds/8772895775960255148/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=273477345913474963&amp;postID=8772895775960255148' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/273477345913474963/posts/default/8772895775960255148'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/273477345913474963/posts/default/8772895775960255148'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://aventuredesign.blogspot.com/2006/08/bienvenue.html' title='Bienvenue'/><author><name>Zerod</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07478015816087630708</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://eleves_tim.cmaisonneuve.qc.ca/e0445070/stuff/balrog.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
